مايو 16, 2022

Taqrir Washington

آخر أخبار المملكة العربية السعودية وعناوين الأخبار العربية. قراءة الصحف السعودية بما في ذلك اقتصاد المملكة العربية السعودية أهم الأخبار والأخبار السعودية العاجلة …

أخيرًا ، ظهرت الحياة في كاميرا الفيديو المحمولة المزيفة المزيفة على الإنترنت

“Nintendo GameCube Advance” هو جزء غريب من تاريخ ألعاب الإنترنت: العرض الخيالي للنسخة المحمولة من GameCube. تم تداوله على الإنترنت منذ عام 2005. ولكن على الرغم من حقيقة أن Render تم رفضه منذ فترة طويلة باعتباره مزيفًا تم إنشاؤه بواسطة المعجبين ، فقد تولى YouTuber الأمر بنفسه. خلق نسخة فعلية وظيفية للمفهومو أكتشف من قبل يوروكومير.

الزنجبيل لا يبني من تلقاء نفسه حقيقة GameCube Advance ، ومع ذلك: في عام 2005 اكتشف أيضًا الفنان الأصلي الذي يقف وراء النموذج بالحجم الطبيعي وحصل على سبق صحفي حول كيف ولماذا فعلوا ذلك في المقام الأول.

Ginger ليس غريباً على إنشاء أوضاع Nintendo مخصصة بسلاسة وممتعة وي بوي كولور من 2020 لقد كان قادرًا على تلخيص المظهر بالكامل بطريقة ما في عامل الحجم والشكل للون Game Boy.

يصف مقطع الفيديو الذي تبلغ مدته 20 دقيقة تقريبًا سعي Ginger لإعادة إنشاء وحدة التحكم (استنادًا إلى زاوية عرض 2005 للزاوية الفردية للجهاز) وتجاربها ومحنها. بعض ميزات Render الأصلي غير مجدية في الحياة الواقعية ، مثل المفصلة (بدلاً من ذلك ، تم تصميم Ginger للعمل مثل Nintendo DS للحصول على زاوية عرض أكثر راحة) أو عصا التحكم (يجب تعديلها إلى نمط 3DS حتى يمكن إغلاق المنزلقات الشاشة).

ومع ذلك ، فإن التضحية الكبرى هي عدم وجود محرك أقراص وظيفي. كانت الأجزاء كبيرة جدًا بالنسبة لوحدة التحكم المعدلة ، ولكن Ginger يترك فتحة للسماح بإدخال قرص (عديم الفائدة) يطابق جماليات العرض.

الزنجبيل ليس منتجًا محمولًا تقنيًا لعبة المكعب. بدلاً من ذلك ، استخدم لوحة Wii الأم ، والتي تستخدم طاقة أقل ، وكانت أصغر من الناحية المادية ، وكان من السهل تعديلها ، وكان التقاطها أرخص بكثير. ومع ذلك ، فقد ذهب Ginger عن طريقه لدمج بعض برامج GameCube الشخصية (بما في ذلك شعار التمهيد الأيقوني).

يعمل التصميم النهائي بشكل مثير للاهتمام: يبدو مثل العرض الأصلي ويلعب ألعاب GameCube ، على الرغم من أن عمر البطارية يبلغ ساعة ونصف.

أما بالنسبة للتصيير الأصلي ، فقد تم إنشاؤه بواسطة فنان يُدعى Demand. قالوا إنهم قاموا بإنشاء الصورة الأصلية للمتعة كطريقة لممارسة عرض المنتج على Autodesk 3D Studio Max. خلق الطلب عروض مستقبلية أخرى – مثل واحد فيلم PSP2 الشعبي ظهرت حول الإنترنت بعد بضع سنوات – واستمرت في العمل لشركات ألعاب فيديو حقيقية مثل Ubisoft و Epic Games.

READ  يجعل Spotify إعلانات البودكاست أمرًا لا مفر منه عن طريق لصقها في التطبيقات