مايو 20, 2022

Taqrir Washington

آخر أخبار المملكة العربية السعودية وعناوين الأخبار العربية. قراءة الصحف السعودية بما في ذلك اقتصاد المملكة العربية السعودية أهم الأخبار والأخبار السعودية العاجلة …

حصلت Microsoft على مجموعة كبيرة من الأشخاص للعب Halo و Forza

يبدو أن Microsoft قد حققت نجاحًا كبيرًا في حث الأشخاص على تجربة ألعابها. خلال مكالمة أرباح الشركة يوم الثلاثاء، قال الرئيس التنفيذي ساتيا ناديلا أن 20 مليون شخص قد لعبوا هالة لانهائية و 18 مليون شخص قد لعبوا فورزا هورايزون 5. في حين أنه من الجدير بالذكر أن هذه الأرقام ستشمل الأشخاص الذين لعبوا لبضع دقائق ولم يستمروا في ذلك ، إلا أنها تتحدث عن نموذج مجرد تنزيله وإعطائه دورًا.

يمكن لعب كلتا المباراتين دون أي تكلفة مباشرة ؛ الأفق 5 متاح على خدمة الاشتراك في Xbox Game Pass ، والتي تضم حوالي 25 مليون مشترك وفقًا لمايكروسوفت ، و هالة لانهائيةيستخدم لاعبون متعددون نموذجًا مجانيًا للعب (على الرغم من أن المشتركين غير المشتركين في Game Pass سيضطرون إلى شراء الحملة بشكل منفصل).

على الرغم من أن كلتا المباراتين كانت متوقعة بشدة ، فمن الصعب أن نتخيل أنهما كانا قد استقطبا أكبر عدد ممكن من اللاعبين إذا كان عليهم دفع 70 دولارًا مقدمًا. يبدو أن البيانات تثبت ذلك أيضًا – الأفق 5 يبدو على المسار الصحيح ليكون الأكبر في هذه السلسلة. في أواخر عام 2020 ، أعلنت مايكروسوفت أن 24 مليون شخص قد لعبوا الإدخال السابق في فورزا سلسلة. ولكن كان ذلك بعد مرور أكثر من عامين على المباراة ، الأفق 4وخرج و بعد مرور أكثر من عام على وصولها إلى Game Pass. لكن 18 مليون شخص حاولوا الأفق 5 فعل ذلك في أقل من أربعة أشهر. هذا كثير في لعبة السباق لم يذكر اسمه ماريو كارت – كمرجع، في عام 2017 الاستوديو خلف توريزمو غران قال المسلسل أن أكثر دخوله شهرة في ذلك الوقت ، جران توريزمو 3 A- المواصفات ، باعت ما يقل قليلاً عن 15 مليون نسخة.

ال 20 مليون شخص الذين حاولوا هالة لانهائية قدم أيضًا نقطة بيانات مثيرة للاهتمام مقارنة بالإدخالات السابقة – قبل بدء اللعبة ، السلسلة ككل باعت 81 مليون نسخة في 20 عامًا. من المسلم به ، أنها نوع من المقارنة بين التفاح والبرتقال بالنظر إلى ذلك هالة لانهائيةتعد اللعبة متعددة اللاعبين مجانية ، وكان لابد من شراء ألعاب Halo السابقة. تنزيل لعبة ما هو التزام أقل بكثير من دفع ثمن لعبة ، وقد يكون هناك أشخاص جربوها وارتدوا (ربما بسبب التوفيق بين عربات التي تجرها الدواب) قبل أن يقتنعوا بإنفاق أي أموال على الجلود.

READ  يمكن تعديل مستويات تمريرة المعركة البطيئة في Halo Infinite بسرعة من 343

بغض النظر ، إذا كان هدف Microsoft هو جعل الناس يحاولون على الأقل مرحبا، يبدو أنه كان ناجحًا جدًا.

تم إثبات نموذج التشغيل المجاني من قبل – ألعاب مثل هي لعبة الكترونيةو ابيكس ليجيندزوخاصة نداء الواجب: منطقة الحرب لقد شهدوا جميعًا نجاحًا هائلاً. لكنهم يلعبون أيضًا في مجموعة أكبر بكثير ، حيث تتوفر على أجهزة Xbox والكمبيوتر الشخصي و PlayStation (بعضها متاح حتى على Switch والجوال). تُظهر الأرقام التي أصدرتها Microsoft أنها تشهد بعضًا من هذا النجاح الآن نظرًا لأن معظم منتجاتها الحصرية ليس لديها شراء إلزامي – والآن تحتاج فقط إلى إبقاء هؤلاء الأشخاص موجودين ، ومعرفة كيفية جعلها تؤتي ثمارها ، سواء كان ذلك من خلال الأشخاص الذين يدفعون مقابل Game Pass أو المعاملات الدقيقة أو أي شيء آخر تمامًا.