“كيف لا نكرر نفس أخطائنا؟”
أقرت Microsoft بأن إغلاق Lionhead Studios كان أحد “أكبر جرائمها”.
تم عمل تقرير بواسطة IGN، Power on: الجزء السادس من The Story of Xbox – فيلم وثائقي من ستة أجزاء يصف الصعود والهبوط في علامة Xbox التجارية لشركة Microsoft – تحدثت الشخصيات الرئيسية عن الاستحواذ على واحدة من أكبر استوديوهات المملكة المتحدة وإغلاقها في النهاية “لا ترتكب نفس الأخطاء” مرة أخرى .
تم تأسيس Lionhead في عام 1997 بواسطة Peter Moliniux و Mark Webley و Tim Rance و Steve Jackson ، ولكن تم إنشاؤه سابقًا ، بينما كان Moliniux منتجًا للعبة الكمبيوتر الشخصي الرائدة Populus و Syndicate و Dungeon Keeper.
سعيد ويس كان الاستوديو مغلقًا في ذلك الوقت، باعت Molyneux Bullfrog لشركة EA وحققت الملايين من خلال هذه الصفقة. مولينو ، الذي يعمل الآن تحت إشراف مالك أمريكي ، يتوق مرة أخرى إلى الحرية الإبداعية. تتمثل فكرة Lionhead في التركيز على إنشاء ألعاب عالية الجودة مثل Bullfrog ، ولكن لتجنب الوقوع في فخ النمو بشكل أكبر. تم شراؤه بواسطة Xbox في عام 2006 وأغلق بعد عشر سنوات.
قالت شانون لوفتيس ، المدير العام لشركة Global Sports Publishing عند إغلاق موقع Lionhead: “يعد Lionhead أحد أكبر الأخطاء التي تعلمناها في الماضي.
قالت سارة بوند ، رئيس Game Creator Experiences and Ecology في Xbox ، “لقد استحوذنا على Lionheart في عام 2006 وأغلقناه في عام 2016.” ما الذي تعلمناه وكيف يمكننا تجنب ارتكاب نفس الأخطاء مرة أخرى؟ “
قال فيل سبنسر ، رئيس Xbox: “الآن تحصل على استوديو لتحسينها ، ومهمتك هي مساعدتهم على تسريع ما يفعلونه ، وليس الإسراع بما تفعله”.
أضافت Loftis: “أريد أن يظل Lionhead استوديوًا محتملاً”.
ومع ذلك ، فإن الأسطورة تعيش مثل العام الماضي تعلن Microsoft عن Fable Reboot لأجهزة Xbox Series X والكمبيوتر الشخصي. وقد وصفت بأنها “بداية جديدة” لحقوق الخيال ، ويتم تطويرها بواسطة Forza Horizon Studio Playground Games.
“مهووس البيرة. النينجا الشرير لثقافة البوب. عالم القهوة في الحياة. مدرس محترف للإنترنت. مدرس اللحوم.”
More Stories
شركة ناشئة يابانية تصنع روبوتًا يشبه “جاندام” بتكلفة 3 ملايين دولار
كيفية الحصول على Razor Fang في بوكيمون Scarlet و Violet
يحصل تلفزيون Samsung S95C QD-OLED مقاس 65 بوصة على خصم رائع