مارس 29, 2024

Taqrir Washington

آخر أخبار المملكة العربية السعودية وعناوين الأخبار العربية. قراءة الصحف السعودية بما في ذلك اقتصاد المملكة العربية السعودية أهم الأخبار والأخبار السعودية العاجلة …

يكشف Capcom عن الشخصية الأكثر صعوبة وجديدة في التصميم في Street Fighter 6

يكشف Capcom عن الشخصية الأكثر صعوبة وجديدة في التصميم في Street Fighter 6










لقد مضى الآن أكثر من أسبوعين على الإصدار الكبير من لعبة Street Fighter 6 ، ويطالب المشجعون بكل جزء من المعلومات التي يمكنهم الحصول عليها قبل صدوره. وإدراكًا لذلك ، أعلنت Capcom مؤخرًا أن A سؤال وجواب البث المباشر في ذلك أجابوا على العديد من الأسئلة من الناس حول الموضوع القادم.





تراوحت هذه الأسئلة المحددة مسبقًا من السؤال عما إذا كانت Capcom ستشمل وضع jukebox في Street Fighter 6 إلى من هم المطورون الرئيسيون ، وخلال الجلسة ، ناقش مدير اللعبة Takayuki Nakayama والمنتج Shuhei Matsumoto عملية التطوير. تم طرح سؤال حول من كانت الشخصية الأكثر صعوبة في التصميم ، ولحسن الحظ ، فقد قدموا إجابة لكل من قدامى المحاربين العائدين والوافدين الجدد.









للوافدين الجدد ، تحتوي Street Fighter 6 على بعض الشخصيات المعقدة جدًا في قائمتها. يستخدم مقاتل مثل JP القوة النفسية ويستخدم قدرات مثل إمساك الأمر بملء الشاشة ، والمسامير التي تظهر من الأرض ، والفراغات التي يمكن وضعها على الشاشة للقتال بالعصا ، ولكن ليس فقط السماح لها بالعمل كقائد. قذيفة. النقل الفضائي إلى موقعهم.


على الرغم من JP ، يبدو أن فريق التطوير كافح حقًا مع الأشياء الغريبة وغير المتوقعة.


قال المطورون من خلال مترجم: “من بين الشخصيات الجديدة ، كان تصميم كيمبرلي هو الأصعب”. “كانت الفكرة موجودة بالفعل منذ البداية ، ولكن كان من الصعب الوصول إلى اتجاه محدد [for her]. هذا المفهوم لشخصية النينجا الأمريكية ، و [we] حتى أنني فكرت في Cyber ​​Ninja من أجل الرسوم المتحركة ، ولكن انتهى بي المطاف مع Kimberly ، التي لدينا الآن “.

READ  عرض دعائي جديد للعبة Final Fantasy 7: Rebirth يكشف عن Cait Sith وVincent وتاريخ الإصدار


الآن ، يتضمن فريق World Warriors العائدين مقاتلًا مثل Dee Jay ، الذي لا يزال لديه العديد من أدوات علامته التجارية تحت تصرفه ، ولكن لديه أسلوب لعب جديد تمامًا وأشياء يمكنه القيام بها في Street Fighter 6. كنت تعتقد أنه كان. صعب التصميم ، أليس كذلك؟ لا. الجواب الحقيقي على هذا السؤال هو المتسابق الكلاسيكي في Street Fighter Chun-Li.


قال المطورون: “بالنسبة للأدوار التقليدية ، كانت Chun-Li صعبة للغاية لأن الكثير من الأشخاص يحبونها وأفضل تشون لي لدى الجميع يختلف قليلاً عن بعضهم البعض”. “العديد من المصممين لديهم أفكارهم الخاصة ، ولكن كان من الصعب على Chun-Li التوصل إلى اتفاق.”


هذا التكرار من Street Fighter يرى Chun-Li بنهج جديد لأسلوب لعبه. على الرغم من قدرتها على ضرب Spinning Bird Kicks وإطلاق Kikogans ، فإن Street Fighter 6 Chun هي الآن شخصية ذات مستوى يتمتع بمنحنى تعليمي أكثر حدة من اللاعب العادي.


من المدهش بالتأكيد أن Chun-Li هو الأصعب بين الشخصيات العائدة ، لكننا سمعنا شيئًا مشابهًا في ديسمبر من المدير الفني لـ Street Fighter 6 ، Kaname Fujioka. في مقابلة مع GameInformer ، أشار Fujioka إلى أن إنشاء مظهر Tsune الجديد كان صعبًا بشكل خاص لأن أحد مبدعيه الأصليين كان أحد مرشديه – في إشارة إلى فنان Capcom الأسطوري Akira “Akiman” Yasuda.


قال فوجيوكا عبر Game Informer: “ربما كان أحد أصعب الشخصيات في التصميم بهذا العنوان ، خاصة وأن أحد المبدعين الأصليين لـ Chun-Li كان أحد مرشدي”. “أريد بالتأكيد أن أحترم ذلك وأنشئ نسخة مناسبة من Chun-Li لـ Street Fighter 6.”

READ  Phantom Liberty هي التوسعة الوحيدة لـ Cyberpunk بسبب سبب غير واقعي


شارك Capcom أيضًا الحكايات الأخرى المثيرة للاهتمام حول عملية تصميم اللعبة ، مثل كيف سيكون Jamie شخصية مختلفة تمامًا عما كان عليه في الأصل. في المراحل المبكرة ، ربما كان جيمي مقاتلًا يشبه إلى حد كبير لي وولونغ أو جاكي شان من ديكان ، لكنه ملاكم شاب مخمور / راقص يرقص ويريد الحفاظ على الشوارع آمنة.


من المقرر إطلاق Street Fighter 6 في 2 يونيو 2023. سيكون متاحًا على PlayStation 5 و PlayStation 4 و Xbox Series X | S والكمبيوتر الشخصي.




https://www.youtube.com/watch؟v=emlNjarJfUc