أبريل 12, 2024

Taqrir Washington

آخر أخبار المملكة العربية السعودية وعناوين الأخبار العربية. قراءة الصحف السعودية بما في ذلك اقتصاد المملكة العربية السعودية أهم الأخبار والأخبار السعودية العاجلة …

Helldiverse 2 Patch 1.000.102 يجعل التعامل مع أجهزة الشحن وكومة العمالقة أسهل، لكنه لا “يقلل من الصعوبة”

Helldiverse 2 Patch 1.000.102 يجعل التعامل مع أجهزة الشحن وكومة العمالقة أسهل، لكنه لا “يقلل من الصعوبة”

أصدر مطور Helldiverse 2 Arrowhead تصحيحًا جديدًا يجعل من السهل التعامل مع أصعب أعداء اللعبة.

يعالج التصحيح 1.000.102 معدل ظهور أعداء النمل الأبيض المدرعين للغاية واللعب المحتمل ضدهم. يعمل على إصلاح بعض عناصر واجهة المستخدم ومشكلات التعطل.

يتبع التصحيح الجديد إصدار تصحيح التوازن الأول للعبة Helldiverse 2، والذي أثار رد فعل عنيفًا في المجتمع لأنه جعل من الصعب قتل الأعداء المدرعين بشدة مثل Pile Titan وخاصة الشاحن.

أدى تصحيح الأسبوع الماضي إلى إضعاف حقائب الظهر Breaker وRailgun وShield Generator، وهي ثلاثة عناصر أساسية للعب على مستويات صعوبة أعلى و أفضل عمليات التحميل في Helldiverse 2. في الصعوبات الأعلى، تقوم Helldiverse 2 بإلقاء عدد كبير من الأعداء الأقوياء عليك، ويتطلب الكثير منهم أسلحة وتكتيكات صعبة للتعامل معها. كان المدفع الكهرومغناطيسي على وجه الخصوص خيارًا شائعًا لإخراجهم.

منذ إصدار التصحيح، اشتكى اللاعبون من معاناتهم في التعامل مع هؤلاء الأعداء الأقوياء وزيادة معدل ظهورهم مع الصعوبات الأصعب، والتي تم خلفها احتجاز موارد Helldiverse 2 القيمة.

نشرت وسائل التواصل الاجتماعي وموقع Helldiverse الفرعي وDiscord العديد من لقطات الشاشة ومقاطع الفيديو التي تظهر عددًا مثيرًا للسخرية من Titans وChargers على الشاشة في وقت واحد، مع تعبير اللاعبين عن عدم تصديقهم.

ردًا على ذلك، نشر Arrowhead منشورًا على Helldiverse Discord يقول فيه إنه يخطط لتسهيل التعامل مع الأعداء الثقيلين بناءً على معدل ظهورهم وصحتهم، وقد فعل ذلك الآن. وقال أروهيد: “إن كمية الأهداف المدرعة للغاية التي تخلق المزيد من الصعوبات، خاصة بالنسبة لطائرات النمل الأبيض، كانت نقطة نقاش كبيرة عبر الإنترنت ومحليًا”. منشور على صفحة Helldiverse 2 Steam. “تحتاج الفرق إلى جلب شكل ما من أشكال القدرة المضادة للدبابات، ولكن ليس بالقدر الذي كان مطلوبا في السابق.

READ  سيتم طرح اللعبة للبيع الشهر المقبل (المملكة المتحدة).

“ولتحقيق هذه الغاية، قمنا بتقليل معدل ظهور Chargers وPile Titans في مستوى الصعوبة 7 وما فوق. بالإضافة إلى ذلك، قمنا بتقليل خطر ظهور Chargers وPile Titans.

ومع ذلك، أصر Arrowhead على أن Helldiverse 2 لم تقلل من صعوبتها، بل غيرت توزيع أنواع الأعداء. لذلك، يجب على اللاعبين أن يتوقعوا ظهور أنواع أخرى من الأعداء بأعداد أكبر من الآن فصاعدًا.

خاصة بالنسبة لأشد أعداء Helldiverse 2، الشاحن، تحرك Arrowhead الآن للتعامل مع “الساق ميتا”، والتي تتضمن إنفاق أسلحة ثمينة مضادة للدبابات على أرجل Terminate بدلاً من نقاط الضعف الأكثر وضوحًا. وقال أروهيد إنه “متناقض”.

وأوضح Arrowhead قائلاً: “إننا نشعر بالتواضع إزاء قدرة المجتمع على اكتشاف شيء مثل “فوقية ساق Chargers” في لعبتنا، على الرغم من أن إنفاق أسلحتك الثقيلة المضادة للدبابات على الأرجل بدلاً من الضعف الواضح هو أمر غير بديهي”.

“لم نغير أي شيء فيما يتعلق بأرجل الشاحن، لكننا نعمل على تقليل صحة رأس الشاحن. يجب أن تكون عند نقطة حيث ستقتل طلقة في وضع جيد من بندقية عديمة الارتداد أو EAT-17 الشاحن على الفور.

“مع التغيير غير الموثق للأسف في التصحيح الأخير والذي أدى إلى زيادة اختراق الدروع للطلقات الأقل وضعًا بشكل جيد لطلقات EAT-17 ولقطات البندقية عديمة الارتداد، يجب أن يكون التعامل مع الشواحن الآن أسهل من قبل أطقم مجهزة تجهيزًا جيدًا.”

لعبة Warbond المتميزة القادمة للعبة Helldiverse 2، المسمى “Cutting Edge”، تم إطلاقه هذا الأسبوع، في أعقاب إصدار Mex. تتضمن Warbond أسلحة جديدة ودروعًا جديدة وقبعات جديدة وعواطف جديدة. وفي الوقت نفسه، السهم طلبت Helldiverse 2 من المجتمع التوصل إلى أفكار للمشكلة “التي يصعب حلها” المتمثلة في قيام اللاعبين بركل زملائهم في الفريق دون عمليات تحميل تعريفية.

READ  تصبح أخبار Google أكثر تخصيصًا من خلال إعادة تصميم سطح المكتب

أصبحت Helldiverse 2 واحدة من الألعاب المفاجئة لعام 2024 منذ إطلاقها في فبراير. حصل على المرتبة رقم 1 على Steam و ويقال أنها باعت حوالي ثلاثة ملايين نسخة. وفقًا لباحث واحد على الأقل. انها لا تزال تنمو. يفحص مراجعة IGN للعبة Helldiverse 2 اكتشف لماذا تسير الأمور على ما يرام.

تحديث Helldiverse 2 1.000.102 ملاحظات التصحيح:

ملخص

يتعامل تصحيح اليوم مع معدل ظهور أعداء النمل الأبيض المدرعين بشدة واللعب المحتمل ضدهم. ويتضمن أيضًا بعض الإصلاحات لعناصر واجهة المستخدم وإصلاحات الأعطال.

التوازن

الأعداء:

  • هناك نقطة كبيرة للمناقشة عبر الإنترنت ومحليًا وهي كمية الأهداف المدرعة بشدة والتي تخلق المزيد من الصعوبات، خاصة بالنسبة لـ Terminids. يجب على الفرق إحضار شكل ما من أشكال القدرة المضادة للدبابات، ولكن ليس بالقدر المطلوب سابقًا.
  • ولتحقيق هذه الغاية، قمنا بتقليل معدل ظهور Chargers وPile Titans في مستوى الصعوبة 7 وما فوق. بالإضافة إلى ذلك، قمنا بتقليل خطر ظهور الشاحن وPile Titans.
  • لاحظ أننا قمنا بتغيير توزيع أنواع الأعداء، ولم نقلل الصعوبة. توقع ظهور أنواع أخرى من الأعداء بأعداد أكبر بدلاً من ذلك.
  • نحن نشعر بالتواضع إزاء قدرة المجتمع على العثور على شيء مثل “ساق ميتا” Chargers في لعبتنا، على الرغم من أن إنفاق أسلحتك الثقيلة المضادة للدبابات على الأرجل بدلاً من نقطة الضعف الواضحة أمر غير بديهي.
  • لم نغير أي شيء فيما يتعلق بأرجل الشاحن، ولكننا نعمل على تقليل صحة رأس الشاحن. يجب أن يكون المكان الذي ستقتل فيه طلقة في وضع جيد من بندقية عديمة الارتداد أو EAT-17 الشاحن على الفور.
  • مع التغيير غير الموثق للأسف في التصحيح الأخير والذي أدى إلى زيادة اختراق الدروع للطلقات الأقل تجهيزًا لطلقات EAT-17 ولقطات Rifle عديمة الارتداد، يجب أن يكون التعامل مع أجهزة الشحن الآن أسهل من قبل فرق مجهزة جيدًا.
READ  Bethesda's Starfield يشيد بـ Halo بكوكب مخفي مستوحى من Reach

لعبة

  • تمت إزالة معدل تشغيل “الإجراءات المضادة الإلكترونية”، الذي كان لديه خيار إعطائك إستراتيجية عشوائية بدلاً من مدخلاتك، لإعادة العمل عليه، وسيتم إعادة تقديمه في تكرار مستقبلي. لقد وجدنا أن هذا التعديل لم يتم توصيله بشكل واضح بما فيه الكفاية وتسبب بشكل عام في إحباط أكثر من الإثارة في الطريقة التي يتم بها تنفيذها حاليًا. تم إجراء هذا التغيير في 1.000.100 ولكن تم حذفه عن طريق الخطأ من ملاحظات التصحيح.

التصحيحات

  • تم إصلاح النص المفقود في العديد من عناصر HUD / UI.
  • تم إصلاح العديد من حالات عدم تطابق الترجمة/VO في مقاطع الفيديو الإخبارية.
  • تم إصلاح الأعطال المختلفة التي حدثت في منتصف اللعب وعند استخدام المهام.

مشاكل معروفة

  • تتعطل اللعبة عند محاولة استخدام Stim أثناء وجودك داخل Exosuit.
  • قد تظهر القطع الأثرية الوردية في السماء عند حدوث انفجارات كبيرة.
  • تختفي سفينة الهبوط الآلية وتنزلق بعيدًا بعد إسقاطها.
  • لا يتم احتساب الطلقات من الأسلحة القوسية كضحايا في إحصائيات ما بعد المهمة.
  • لا يمكن للاعبين إلغاء صداقة اللاعبين الآخرين الذين لديهم رمز صديق.
  • قد لا يتم عرض دعوات الأصدقاء عبر الأنظمة الأساسية في علامة التبويب طلبات الصداقة.
  • عند الانضمام إلى جلسة لعبة متعددة اللاعبين عبر بطاقة نشاط PS5، قد لا يتمكن اللاعبون من تحديد عملية تحميل أو العودة إلى السفينة.
  • يمكن للبدلة الخارجية أن تدمر نفسها بالصواريخ إذا تم إطلاقها عند العودة.
  • يتم حظر مربع الدردشة النصية بواسطة صندوق الرسائل السينمائي عند استخراج المشهد.

ويسلي هو محرر أخبار المملكة المتحدة في IGN. يمكنك العثور عليه على Twitter على @wyp100. يمكنك التواصل مع Wesley على [email protected] أو بشكل سري على [email protected].