أبريل 30, 2024

Taqrir Washington

آخر أخبار المملكة العربية السعودية وعناوين الأخبار العربية. قراءة الصحف السعودية بما في ذلك اقتصاد المملكة العربية السعودية أهم الأخبار والأخبار السعودية العاجلة …

AEW: Fight Forever Review (PS5)

AEW: Fight Forever Review (PS5)

لقد مرت ثلاث سنوات تقريبًا منذ الإعلان رسميًا عن أول لعبة فيديو لـ All Elite Wrestling. لطالما أشاد العديد من الفنانين في الشركة بفضائل ملوك لعبة فيديو المصارعة في التسعينيات – على وجه التحديد ، الصندوق العالمي للطبيعة لا يرحم – حتى يذهب إلى أبعد من ذلك لتأسيس AEW: قاتل دائمًا على سبيل الشرف. ولكن هل شقت اللعبة أخيرًا طريقها إلى أرفف المتاجر مع لعبة sim فائقة الركل ، التي وعدت بها جميع المعجبين؟

أولا ، نحن بحاجة للحديث عن المصارعين. خارج الأزياء التي يمكن التعرف عليها على الفور ، فهي شخصيات غريبة ومتخلفة مع ميزات غريبة ومبالغ فيها. هذا النهج ليس شيئًا سلبيًا بطبيعته نظرًا للإلهام الواضح للعبة ، ولكن أي تقدير ذاتي يجب أن ينتهي في وجه الممثل. بدلاً من التمسك بالأسلوب الكرتوني في جميع المجالات ، فإن إجراء مسح حقيقي لآراء القائمة يظهر بشكل عشوائي على النماذج بدرجات متفاوتة من النجاح ، وهي رخيصة جدًا. سي إم بانك ، على سبيل المثال ، يبدو أن شعر وجهه ينفصل جزئيًا عن فمه ، بينما يشبه سامي جيفارا أحد المعجبين الذين شاركوا ذات مرة المصعد مع سامي جيفارا.

AEW: Fight Forever Review - لقطة شاشة 2/6

AEW: لا يمكن لـ Fight Forever أن تحمل شمعة لعرض WWE 2K23 المعاصرة ذات الميزانية الكبيرة ، ولن يكون من العدل المقارنة بين الاثنين. ومع ذلك ، كانت هناك مناسبات عديدة لم نتمكن فيها من تصديق مدى قسوة المصارعين. من المفارقات أنها تشبه الإبداعات المخصصة من قوة المحاصيل 2K أكثر من أي شيء قريب من مادة المصدر.

لحسن الحظ ، تبدو الحركات جميلة مع انسيابية تشبه الممرات في الرسوم المتحركة التي كانت مفقودة من مشهد المصارعة لبعض الوقت ، وقد تم القيام بعمل استثنائي لالتقاط بعض الممثلين الفريدين في قائمة AEW. على سبيل المثال ، تضع أورانج كاسيدي يديها في جيوبها وتستخدم سلوكياتها على غرار الكسلان حيث من المحتمل أن تفعل IRL – نتمنى أن نراها أقل انغماسًا.

لسنا متأكدين من سبب اتخاذ هذا القرار – بعد ذلك ، مرة أخرى ، الرغبة بشكل أساسي في إعادة صنع No Mercy – لكن مداخل المصارعين تستغرق بضع ثوانٍ ، ويتم عرض وضع واحد فقط على خشبة المسرح قبل أن يتلاشى إلى اللون الأسود. الأمر المحبط بشكل خاص هو أنه في المباريات متعددة اللاعبين حيث يدخل المشاركون الجدد ، يمكنك رؤية الوافد الجديد يدخل الحلبة بعد القضاء على بعضه البعض ، مما يثبت أن الإدخالات الكاملة ممكنة تمامًا. إن ملهمة Fight Forever الواضحة لديها رغبة جامحة في عدم تكرار نفسها ، لذلك نعتقد أن وقت اللعبة طويل بعض الشيء.

READ  حزمة بطارية MagSafe من OtterBox أكبر من حزمة بطارية Apple
AEW: Fight Forever Review - لقطة شاشة 3/6

في دفاعها ، من الأسهل بكثير التقاطها وبشكل عام ، فهي أبسط بكثير مما تم العثور عليه في WWE 2K23. المثلث هو ركلة ، والمربع هو لكمة ، والصليب هو كلاب. هناك عناصر تحكم إضافية للتهكم والركض والسوط الأيرلندي (رمي خصمك عبر الحلبة) والتفاعل مع الأشياء ، ولكن إذا قمت بالخرق في النهاية العميقة دون أي استعداد ، فتوقع من لاعبين جدد هرس الزر وارتكاب بعض الإهانة. ومع ذلك ، فإن الحاجة إلى عناصر تحكم أكثر تعقيدًا وبرنامج تعليمي مملة ستترك هؤلاء المبتدئين معلقين في النهاية. نعم ، يمكنك تكرار اللكمات على وجه شخص ما حتى تثبته بعد مطالبتك بذلك ، ولكن كيف يمكنك منع واستبدال اللكمات اللانهائية التي ستتلقاها بدلاً من ذلك؟

باستخدام L1 و R1 لصد الكلاّب والضربات على التوالي ، والتشغيل قبل الرد مباشرة على الهجوم ، تتخذ Fight Forever قرارًا مثيرًا بعدم مطالبتك بالهجوم ، وبدلاً من ذلك تترك الأمر للاعب. سيقدر البعض هذا كوسيلة لزيادة الانغماس وتشجيع تنمية المهارات.

كان هناك عدد من المواقف في نهاية الهجوم المستمر حيث إما أن الوقت العكسي لا يمكن أن يكون صحيحًا أو أنه ببساطة لم يتم تسجيله. في الواقع ، سنصف طريقة لعب Fight Forever بأنها غير تعاونية. في قتال واحد لواحد ، الأمر بسيط جدًا: تضرب خصمك بمجموعة متنوعة من الحركات الهجومية حتى يملأ مقياس الزخم الخاص بك ، ثم تضرب توقيعًا أو أداة إنهاء ، وتثبيتها أو ترسلها ، والمضي قدمًا. إن إضافة المزيد من المؤدين يجعل الأمور أكثر تعقيدًا ، ويتم إلقاء اللكمات والركلات بتخلي متهور ولا تتواصل حقًا مع أي شخص. مع عدم وجود مؤشر واضح على الشاشة لصحة المصارع ، لا توجد طريقة لمعرفة مدى قرب الهروب / النقر ، لا يوجد إحساس بموعد العودة بعد أن يتم هزيمتك ، فإن المعارك هي تمرين يمكن إثباته في الإحباط.

AEW: Fight Forever Review - لقطة شاشة 4 من 6

في إحدى المباريات المتشددة المزعجة بشكل خاص ، حاولنا يائسًا التواصل مع طاولة بدا أن خصمنا فقط قادر على تحريكها ، وانتهى بنا الأمر إلى وضعها على نفس الطاولة وتثبيتها في أي وقت من الأوقات. عندما تخسر لأن اللعبة تقاتل بشدة ضد إرادتك للاستفادة الكاملة من مجموعة أدواتها ، فإن شيئًا ما ليس صحيحًا تمامًا.

لحسن الحظ ، تتوفر أداة إنشاء يمكن الوصول إليها ، وإن كانت محدودة ، تتيح للاعبين إنشاء مصارع أو فريق أو حلبة مخصصة. يتم توفير عدد قليل من الوجوه والشعر والأزياء المحددة مسبقًا ، ولكن يمكن تعيين المداخل والمجموعات المتحركة وأسماء المذيعين الحلقيين. إنها ليست عميقة بما يكفي للسماح لك بإنشاء واحد من العديد من أعضاء القائمة المفقودين (بما في ذلك الأبطال الحاليين) ، ولا يمكنك مشاركة أي إبداعات عبر الإنترنت أيضًا ، ولكن إذا كنت تريد أن تلعب من خلال لعبة Fight Forever المهنية المكافئة لوحوشك الصغير الغريب الوضع ، على الأقل من الممكن.

READ  انخفض سعر شركة مطارات برو الجديدة كليًا من Apple قبل يوم الجمعة الأسود

Road to Elite هو عامل الجذب الرئيسي لـ Fight Forever. في أربع مجموعات من أربعة أسابيع ، تبدأ باختيار فنان (سواء كان ذكرًا ، أو أنثى ، أو مصارعًا مخصصًا ، أو حقيقيًا) وتوقيع عقد مع AEW. من هناك ، يحصل اللاعبون على أربع أدوار في الأسبوع قبل المباراة ويجب عليهم إدارة سرعتهم وطاقتهم ورفاههم العام بين المباريات ، ويمكن القيام بذلك بعدة طرق.

AEW: Fight Forever Review - لقطة شاشة 5 من 6

سوف يستنزف العمل طاقتك ، لكنه سيكافئك بنقاط المهارة التي يمكن إنفاقها لتحسين إحصائياتك الأساسية أو شراء مهارات نشطة أو سلبية – ولكن فقط للشخصية المخصصة. بقدر ما يمكننا أن نقول ، فإن اللعب كنجم راسخ لا يكلف شيئًا على هذه الأشياء. لاستعادة الطاقة المفقودة ، تذهب إلى مطعم وتتناول طعامًا شهيًا محليًا ، على سبيل المثال ، ببطاقة حقائق تخبرنا عن الصفات المعجزة لبوتين. إن النظر حولك ، وحضور البرامج الحوارية ، ولعب الألعاب الصغيرة يمكن أن يربح المال ونقاط المهارة واستعادة الطاقة.

بالإضافة إلى سلسلة من الألعاب المصغرة التي تدير بالفعل سلسلة كاملة من الجودة والمتعة ، لا تعتبر أي من هذه الرحلات تفاعلية ؛ سترى نفس المشاهد تتكشف كل أسبوع. في بعض الأحيان ستصادف عضوًا آخر في القائمة في هذه الأماكن ، لكن التفاعلات ، بصراحة تامة ، مختلفة تمامًا ، وفي أغلب الأحيان ينتهي بكما أنتما لالتقاط صورة سيلفي في ألبوم. كان مفهوم إدارة الوقت محبوبًا كثيرًا ، ولكن مشاهدة Pénta يأكل بيتزا El Zero M ثم يلتقط صورة مع Riho بعد محادثة محرجة حول السرعة التي يأكل بها الوجبة الخفيفة. نعم فعلا.

قصة جديدة تتكشف في كل كتلة من أربعة أسابيع ، مع الإجراءات التي بلغت ذروتها في الدفع مقابل المشاهدة. بينما بدأ Road to Elite بنفس الطريقة في كل مرة لعبنا فيها الوضع ، كنا سعداء لرؤية بعض التنوع في القصص التي تم تقديمها لنا. بدءًا من تحدي بطولة World and Tag Team إلى محاولة الاستيلاء على الشركة ، سيكون لديك خيار رفض أو قبول دعوة للانضمام إلى Staples كما تذهب ، مما يمنح تجربتك القليل من الاختلاف. لسوء الحظ ، فإن الطبيعة الواعية للميزانية لـ Fight Forever ترفع رأسها مرة أخرى.

READ  أنت لا تعرف أبدًا كل ما يمكنك القيام به على جهاز Nintendo Switch الخاص بك
AEW: Fight Forever Review - لقطة شاشة 6/6

مع عدم وجود تمثيل صوتي أو تعليق في جميع المجالات – باستثناء بعض روايات جيم روس ، الذي يبدو عاطفيًا بعض الشيء – كن مستعدًا لقراءة الحوار بنفسك. في حين أن هذا يسمح للعبة بإدراج المصارعين بشكل عشوائي في أدوار معينة في القصة ، إلا أنها ليست بطانة فضية عندما لا يكون لهذه القصص معنى قانوني. على سبيل المثال ، في مباراة واحدة فزنا ببطولة العالم في الأسابيع الأولى ، ولم يتم ملاحظة ذلك حتى نهاية الكتلة النهائية حيث تم ترشيحنا. التحدي إنه ليس كذلك يحمي إنها. بالإضافة إلى ذلك ، بعد الفوز ببطولة Tag Team ، بعد أسبوع ، واجهنا شريكنا المميز في مباراة فردية ولم يتم التحدث إلى فريقنا مرة أخرى.

مع القليل من التلميع والتركيز الإضافي ، كان من الممكن أن يكون Road to Elite رائعًا حقًا. كما هو الحال ، فهو عبارة عن مجموعة من الأفكار الشيقة التي يتم تنفيذها بشكل غريب ، ويبدو أنها لا تهتم بضمان أن التجربة متسقة طوال الوقت.

إذا كان ضرب الغرباء على الإنترنت هو حقيبتك ، فيمكنك القيام بذلك في Fight Forever ، وهو وضع عبر الإنترنت. إذا رغبت في ذلك ، يمكن للاعبين اختبار أنفسهم حقًا وخوض المباريات المرتبة لكسب مكافآت تستند إلى بطاقة الملف الشخصي. بينما تم قطع اتصالنا عدة مرات أثناء محاولتنا الانضمام إلى الردهة ، فقد فوجئنا بسرور عندما وجدنا أن عمليات التطابق كانت سلسة وبدون أي تأخير أو مشاكل في الأداء.

عند اللعب في أي من الوضعين المتصلين بالإنترنت أو غير المتصل ، فغالبًا ما ستكمل أكبر تحديات اللعبة. من أهداف العمر مثل الفوز بعدد معين من المباريات إلى المهام اليومية والأسبوعية التي تدعي انتصارات متعددة كمصارع معين ، فإن هذه التحديات تكسبك أموال AEW. يمكنك إنفاق هذا في المتجر داخل اللعبة ، جنبًا إلى جنب مع ما ربحته من أي وضع آخر. لحسن الحظ ، لا يوجد شيء مدمر للغاية ، مع بعض الأزياء للفنانين المخصصين ، وتسلسل موسيقى دخول ، وعرض ندف. من ناحية أخرى ، بخلاف السعر المتميز لفتح Cody Rhodes ، فإن المتجر غير ضروري حاليًا ، وبعد عرض واحد فقط من Road to Elite ، تمكنا من شراء كل شيء اعتقدنا أنه مثير للاهتمام. نأمل أن يتم تحديث المتجر بعناصر جديدة ، ولكن في الوقت الحالي من المرجح أن يراكم اللاعبون مبالغ كبيرة من النقود ويكون لديهم حافز ضئيل لإنفاقها.